Rabu, 02 Desember 2009

PENGETAHUAN TAMBAHAN DALAM MENDESAIN LOGO

1.SEQUENCE OF COGNITION

Sequence of cocnition adalah bagai mana urutan otak manusia dalam mengenali suatu benda. kita hidup didunia tiga dimensi, yang mana kita dapat meliahat suatu benda dari berbagai sudut.lingkungan kita / benda-benda disekeliling kita, terbentuk dari bentuk-bentuk yang lebih simpel, kalo bahasa kerennya geons pertama-tama otak manusia mengategorikan sesuatu ( categorization ),kemudian mengidentifikasi ( identification ) urutan otak dalam menganalisa suatau benda adalah bentuk,warna,tulisan/huruf

2. GESTALT

Gestalt adalah teori psikologi bahwa seseorang akan mepersepsikan apa yang terlihat dilingkungannya sebagai kesatuan yang utuh. (Max. Watheirmer 1880-1943)

1. Similarity ( bentuk-bentuk yang mirip/sama dianggap sebagai satu kesatuan )
2. Closure ( melengkapi suatu obyek walopun sebenarnya tidak utuh )
3. Figure ground ( melihat foreground /background dilihat sebagai obyek.
4. immposible figure (obyek yang tidak mungkin dibuat didunia nyata)


mungkin teman2 lebih tau! atau pernah membaca seperti ini. ini saya dapet dari salah satu buku karya mas Surianto rustam ( logo sebagai wajah brand ) yang mau baca lebih banyak lagi silahkan beli! bukunya kereen lho!
digramedia juga ada!!! beli ya!

salam hangat
desain grafis

Minggu, 29 November 2009

LOGO

Logo berasal dari bahasa yunani logos, yang berarti kata,pikiran,pembicaraan, akal budi. pada awalnya yang lebih dulu populer adalah istilah logotype bukan logo.pertama kali muncul tahun 1810-1840, tulisan nama suatu entitas yang didesain secara khusus dengan teknik lettering atau memakai jenis huruf tertentu.logotype adalah elemen tulisan pada logo, sedangkan logogram adalah elemen gambar pada logo.

FUNGSI LOGO ANTARA LAIN:

1. identitas
2. tanda kepemilikan
3. tanda jaminan kualitas
4. mencegah peniruan

KLASIFIKASI BENTUK

picturemark dan letter mark (logo djarumsuper), picture mark sekaligus lettermark, leteramrk saja (contoh: acer )
apapun bentuk logo dibentuk dari basic shape atau primitive shape / bentuk-bentuk dasar (kotak,segitiga,bulat)

TAHAPAN MEMBUAT LOGO

1. RISET & ANALISA
2. THUMBNAILS
3. KOMPUTER
4. REVIEW
5. PENDAFTARAN MEREK
6. SISTEM IDENTITAS
7. PRODUKSI

KRETERIA LOGO

1. Harus unik
2. Harus dapat mengakomodasi dinamika yang dialami entitasnya dalam jangka waktu selama-lamanya

sebagai check-list dalam mendisain logo
bentuk : unik,simpel,fleksibel
warna : simpel, fleksibel
ukuran : fleksibel

contoh dibawah ini adalah logo milik orang lain ini hanya sebagai contoh saja tidak ada maksud apapun dari penulis



mohon di kasih komentar...! saya mempersilahkan kritik dan saran,
atau temen2 mau bergabung ikut menyumbang tulisan, saya akan sangat berterima ksaih sekali

salam hangat desain grafis!!!!

Rabu, 25 November 2009

pembukaan

salam desain grafis!

senang sekali bisa membuat blog yang akan memfokuskan untuk membahas ilmu desain komunikasi visual. DKV. seperti profesi yang saya tekuni sekarang .. saya mau mengajak temen2 yang tertarik .. pemula,senior,junior , atau profesional buat gabung untuk bagi2 ilmu disini

salam hangat desaingrafis